package cn.tedu.v2_1;

import java.io.*;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

/**
 * 服务器端
 * 运行服务器端：ServerSocket  网络连接类：申请端口号：0-9999之间数值
 * 步骤：1.服务器端创建ServerSocket 【具备发送网络型数据】
 *       【目的：Server类中，任何地方随时使用ServerSocket的方法】
 *      2.创建Server类的构造器ServerSocket 对象，申请端口号
 *                主方法中创建Server对象，直接调用默认构造器】
 *      3.Server类【服务器端】添加方法：start()---实现逻辑：实现accept方法
 *      【目的：等待客户端发起一个网络的连接（socket套接字）
 *             IO流操作：传输文字】
 *      4.在主方法中：创建Server类对象--->空参构造器【申请端口号】
 *                                     并且执行start方法
 *
 */

/**
 * 多人聊天室 Version2
 * 服务器 功能：1.服务器申请端口号：软件具备端口号
 *            2.在start方法中，等待客户端连接，返回socket
 *                           IO读入
 *            【新增】3.所有服务器端异常，全部捕获，明确提示
 *            4.关闭serverSocket
 *            测试：自己连接自己   测试
 *            5.知道对方的IP---start方法---accept---返回客户端连接
 *            6.在服务器上增加多人聊天功能
 *            分析：1.一个客户端连接一个服务器---accept【卡住】只能接收一个，接收无数客户端
 *                  while(true){}
 *                 2.无数客户端连接同一个服务器--多线程并发
 *                    2.1创建线程类--服务器端处理哥哥客户端线程类--CS
 *                      主方法下--创建内部类：给本类所用
 *     测试：ping 通对方IP  多人聊天室，知道来人是谁【IP】
 *
 *     Version 2.1 多人聊天室
 *               功能：1.知道客户端IP，打印服务器处
 *
 *     启动服务器---N多客户端连接服务器---accept【返回一个客户端Socket】
 *     缺点：只能知道来人IP，并不知道是哪个IP在服务端说话
 *
 *     调整：获取IP地址方法，移动--CS多线程中处理！
 *
 *     思路：1.删除N多客户端连接服务器--打印IP的消息【证明连接上】
 *          2.获取客户端IP信息--存入线程CS类中：
 *          处理多个客户端连接可否返回【客户端：】
 *          CS构造器-->start方法--创建线程对象--传入客户端socket
 *                                          并且赋值当前线程Socket对象
 *                                 【保证一个客户端连接服务器，正确返回，等同于找到正确客户端】
 *            ①私有化IP ，目的：保证IP信息准确，共当前CS类使用
 *            ②构造器：完成ip的获取方式：   创建CS线程，明确客户端socket
 *                                                 立即给客户端进行IP赋值
 *                    socket.getInetAddress()获取主机IP
 *                    socket.getInetAddress().getHostAddress() 获取IP主机字符串
 *          2.【客户端：】服务器 显示 客户端内容，打印效果如下
 *              172.168.1.17的客户端说
 *       -----------------------------------------------------------------
 *       优化操作：针对【ServerSocket类与Socket 程序健壮性】
 *       ServerSocket 运行在服务器socket通讯类---关闭问题
 *       关闭方法：服务器端main、start 方法中 finally关闭
 *       为什么在以上两个位置关闭，服务器通讯类：
 *       因为关闭后将无法在接受任何新的客户端连接【所有功能提供完毕】
 *        ServerSocket！=null;  关闭通讯类--判断是否为对象null
 *        isClosed()判断 ServerSocket（Socket）对象是否关闭
 *                   默认情况：true，false表示没有关闭
 *
 *                 CS多线程类：处理各个客户端
 *                CS线程中 Socket 通讯类             ---关闭问题
 */
public class Server {
    private ServerSocket serverSocket;

    public Server() {
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(1019);
            //BindException   端口号已经被占用
        } catch (BindException e) {
        } catch (IOException e) {
            System.out.println();
        }
    }
    public void start() {
        Socket socket = null;   //置空Socket--while赋值：内存优化
        //关闭socket
        String ip = null;       //IP置空--一个客户端
        try {
            while (true) {
                System.out.println("等待客户端连接");
                socket = serverSocket.accept();

                CS cs = new CS(socket);
                Thread t1 = new Thread(cs);
                t1.start();
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(ip + "客户端链接失效");
        } finally {
            //1.正确关闭 ServerSocket-->start方法中
            //不为空：是否初始化  尚未
            if (serverSocket != null && serverSocket.isClosed()) {
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("服务器关闭失败~~");
                }
                System.out.println("服务器关闭成功~~Over");
            }
        }
    }
        //4.创建主方法--服务器程序启动
        public static void main (String[]args){
            Server server = new Server();
            server.start();
        }
        //2.1创建内部类：服务器端处理各个客户端线程类  CS  目的：进行读入
        private class CS implements Runnable {
            private Socket socket;
            //1.客户端IP在说话的同时打印服务器窗口中
            //1.在CS线程中，添加IP的私有属性【封装：本类所用，ip准确安全】
            private String ip;

            public CS(Socket s) {
                this.socket = s;
                String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
            }

            public void run() {
                BufferedReader br = null;
                try {
                    br = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"UTF8"));
                    while (true) {
                        String str = br.readLine();
                        System.out.println(ip + "客户端：" + str);
                    }
                } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                    System.out.println("请检查客户端/服务器端编码集：不一致");
                } catch (SocketException e) {
                    System.out.println("客户端连接被重置了");
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("客户端连接失效");
                } finally {
                    if (br != null)
                        try {
                            br.close();
                        } catch (IOException e) {
                            System.out.println("读入流断开连接");
                        }
                    //2.关闭CS线程多线程中--运行的Socket通讯类
                    if(socket!=null&&!socket.isClosed()){
                        try {
                            socket.close();
                        } catch (IOException e) {
                            System.out.println(ip+"一个客户端推出链接异常");
                        }
                        System.out.println(ip+"一个客户端退出服务器连接");
                    }
                }
            }
        }//客户端---socket正确关闭--拓展：客户端+获取IP
    }




